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Il existe déjà un mod Starfield qui remplace FSR par DLSS.

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Publié par Sacha

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Contrôle au sol au Major Todd.

Champ d’étoiles n’est peut-être disponible que pour les joueurs qui ont payé l’édition Premium ou l’édition Constellation, mais il a déjà une page dédiée sur Nexus Mods. Les premières offres sont peu nombreuses, avec la sélection habituelle de reshades et de mods qui seraient intéressants s’ils fonctionnaient, mais qui malheureusement ne le font pas. L’exception est Starfield Upscaler, qui remplace la technologie de suréchantillonnage d’AMD par la version de Nvidia.

AMD est le « partenaire PC exclusif » de Bethesda pour Starfield, ce qui explique pourquoi il prend en charge FSR plutôt que DLSS, malgré le fait qu’environ 75 % des joueurs sur PC possèdent des cartes Nvidia. AMD a cependant déclaré que Bethesda avait son « soutien total » pour ajouter DLSS à Starfield, de sorte que nous pourrions le voir arriver dans une mise à jour.

En attendant, comme toujours avec les jeux à monde ouvert de Bethesda, les moddeurs ont la solution. PureDark, qui est responsable d’upscalers similaires pour Fallout 4 et Skyrim Special Edition, est intervenu rapidement avec l’upscaler Starfield. Pour l’installer, vous devez extraire les fichiers dans votre dossier Starfield, puis récupérer le fichier dll correspondant dans UpscalerBasePlugin et le placer dans votre sous-répertoire /mods. Après cela, l’activation de FSR dans le menu Starfield activera DLSS (ou XeSS si vous avez une carte graphique Intel). Appuyez sur la touche End dans le jeu pour modifier les paramètres.

Bien que cela ne vous donne pas de meilleures performances qu’avec FSR, le jeu devrait être un peu plus beau. Comme dans le cas du suréchantillonnage dans Baldur’s Gate 3, FSR est intéressant si vous n’avez pas de carte Nvidia, mais DLSS est le meilleur choix si vous en avez une. Heureusement, l’utilisation du Starfield Upscaler ne vous empêchera pas d’obtenir des récompenses, ce qui est déjà une bonne chose.

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