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L’ancien patron de Dragon Age, Mark Darrah, retourne travailler sur Dreadwolf

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Publié par Dylan Lafarge

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Darrah a soudainement quitté BioWare en 2020, mais maintenant il est de retour pour aider à piloter le nouveau RPG Dragon Age.

Un rapport de VentureBeat indique que l’ancien producteur exécutif de Dragon Age, Mark Darrah, qui a quitté BioWare avec le directeur général Casey Hudson en décembre 2020, est revenu travailler en tant que consultant sur le prochain Dragon Age : Dreadwolf. EA a également déclaré au site qu’à mesure que la production du prochain Dragon Age avancerait, la majeure partie de l’équipe de développement de Mass Effect se joindrait à lui pour aider à le terminer.

« Notre studio se concentre sur la création du meilleur Dragon Age: Dreadwolf tandis que l’équipe principale de Mass Effect poursuit son travail de pré-production », a déclaré le directeur général de BioWare, Gary McKay, au site. « Nous continuons à itérer et à peaufiner Dreadwolf, en nous concentrant sur les choses qui comptent le plus pour nos fans. Alors que nous connectons davantage cette nouvelle expérience avec l’héritage de la série, Mark Darrah rejoindra l’équipe en tant que consultant, apportant avec lui des années d’expérience de travail sur Dragon Age. Nous sommes fiers d’avoir cette équipe, avec un leadership fort à la barre, travaillant ensemble pour réaliser la vision que nous avons pour le jeu. « 

Darrah a une longue histoire chez BioWare, avec des crédits remontant jusqu’à Baldur’s Gate, le deuxième jeu de BioWare – Shattered Steel est arrivé en premier, en 1996 – et celui qui a mis le studio sur la carte. Il a également travaillé sur Neverwinter Nights et Jade Empire avant de devenir producteur exécutif sur Dragon Age : Origins, et directeur de projet pour toute la série Dragon Age. Il a occupé ce poste jusqu’à son départ soudain en 2020, lorsqu’il a annoncé sa « décision très difficile » de prendre sa retraite.

Darrah a exprimé sa gratitude pour son passage chez BioWare dans son annonce de retraite, en particulier aux fondateurs Ray Muzyka et Greg Zeschuk, mais il semblait clair que son départ n’était pas entièrement heureux. Un an après son départ, Darrah a posté une vidéo sur YouTube dans laquelle il critiquait la célèbre capacité du studio à produire de grands jeux dans des conditions difficiles, affirmant très franchement que « BioWare Magic, c’est de la connerie ».

« La magie BioWare est un processus de merde », a déclaré Darrah à l’époque. « Il s’agit de mettre un nom sur quelque chose qui dit: » Ne vous inquiétez pas, ne paniquez pas, car nous savons qu’à une date ultérieure, tout ira plus vite et tout ira bien. Mais la réalité est que « s’entraîner », c’est de là que vient le crunch, et c’est de là que viennent les matchs retardés. Parce que vous ne pouvez pas prédire avec un bâton de hockey. Vous ne savez pas où se trouve le point de pivot, vous ne savez pas Je sais quel est l’angle. Il n’y a aucune prévisibilité là-bas, donc vous vous rattrapez par des retards et des contraintes de temps. La magie de BioWare, c’est de la connerie. »

C’est assez dur, mais cela éclaire un peu la décision de Darrah de quitter BioWare et, peut-être, sa décision de revenir en tant que consultant plutôt que dans un rôle de conception ou de gestion conventionnel. Son objectif, selon le rapport, sera de s’assurer que Dreadwolf est correctement connecté « à l’héritage de la franchise ».

EA a également précisé que l’équipe de Mass Effect aide Dragon Age car le prochain Mass Effect reste en pré-production, avec juste une petite équipe de base dirigée par Mike Gamble qui y travaille.

« BioWare a une longue histoire de création de jeux solo incroyables avec des histoires puissantes dans lesquelles les fans peuvent s’immerger », a déclaré la vice-présidente senior d’Electronic Arts, Samantha Ryan. « Ils ont pris leur temps sur le prochain Dragon Age, essayant de nouvelles choses, faisant appel aux bonnes personnes et s’assurant qu’ils affinent leur jeu. C’est normal pour un jeu complexe de ce genre. Cette phase de production prend du temps , et le studio veut s’assurer que tout va bien pour ses fans. »

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Dragon Age : Dreadwolf n’a pas encore de date de sortie, ni grand-chose d’autre à ce stade, et franchement, c’est un peu fatigant : nous avons dit que le dernier blog de développeur de BioWare, sorti en février, était « plus une leçon de conception de jeux que une mise à jour significative. » Espérons que le retour de Darrah signifie que nous commencerons à voir des mises à jour substantielles dans un avenir relativement proche.

Ce n’est pas la première fois que BioWare tient à réunir le groupe pour un prochain jeu : en décembre 2020, Mike Gamble a parlé d’un certain nombre de développeurs de la trilogie originale de Mass Effect qui sont revenus à BioWare pour travailler sur le studio. premier projet post-Andromède.

Darrah a confirmé dans un e-mail envoyé à GamingTest.fr qu’il « travaillait avec BioWare en tant que consultant externe sur Dreadwolf », affirmant qu’il était « vraiment intéressé à aider Dragon Age: Dreadwolf à réussir ».

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