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Wargroove, jeu tactique de type Advance Wars, obtient une suite et oui, les chiots blindés sont de retour

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Publié par Dylan Lafarge

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Wargroove 2 a un nouveau mode roguelike, de nouveaux commandants et un nouveau développeur également.

Wargroove – le jeu tactique au tour par tour de 2019 dont le cadeau le plus important au monde était ses adorables unités canines – obtient une suite. Annoncé par l’éditeur Chucklefish hier, Wargroove 2 verra le retour coloré d’Advance Wars à un moment donné cette année, et il a également recruté un nouveau développeur.

Où le premier jeu a été créé et édité par Chucklefish, Wargroove 2 est développé par Robotality, créateur des jeux de stratégie Halfway et Pathway. Evan Lahti de PCG a trouvé le premier de ces deux jeux un peu superficiel par rapport aux jeux de stratégie concurrents comme Xenonauts dans sa revue Halfway en 2014, mais j’espère que Robotality a repris quelques choses au cours des (oh mon Dieu) neuf dernières années.

Wargroove 2 est aussi joli et pixélisé que son prédécesseur dans les clips et les captures d’écran que nous avons vus jusqu’à présent, et semble avoir troqué l’esthétique des chevaliers et des armures du premier jeu pour quelque chose d’un peu plus piratique et fantastique. Il se déroule trois ans après les événements de Wargroove 1 et présente toutes sortes de nouvelles unités et ennemis colorés, y compris des calmars géants et des pirates pyromanes (pyrates ?). Ne vous inquiétez pas, les chiens sont toujours là.

Chucklefish a toute une liste d’ajouts et de modifications à la suite que je vais énumérer ci-dessous, mais celui qui me saute aux yeux est son nouveau mode « Conquête » roguelike à un joueur. « Dans ces batailles rapides et de la taille d’une bouchée, chaque choix est permanent », lit la description du mode, ce qui signifie que « l’or et la santé vont d’escarmouche en escarmouche, et aucune unité n’est dispensable ».

Il y a beaucoup d’autres nouveautés, naturellement, y compris une liste de nouveaux commandants de joueurs qui ont chacun leurs propres capacités « Groove » uniques et révolutionnaires que vous pouvez booster au cours de la bataille. Voici la liste des fonctionnalités de Chucklefish annoncées jusqu’à présent :

  • Retournez sur la ligne de front avec de nouveaux commandants, alors que de mystérieuses nouvelles factions rejoignent le combat
  • Les commandants sont plus puissants que jamais, avec un tout nouveau système Groove à plusieurs niveaux
  • Suivez 3 nouveaux arcs de campagne, entrelacés dans une conclusion féroce
  • Combattez avec ou contre vos amis en mode coopératif et multijoueur, localement ou en ligne jusqu’à 4 joueurs
  • Mettez vos capacités stratégiques à l’épreuve avec un nouveau mode roguelike – Conquête !
  • Développez de nouvelles tactiques avec 5 nouveaux types d’unités à maîtriser
  • Améliorez les unités ordinaires en récupérant des objets spéciaux
  • Soyez plus créatif que jamais avec des éditeurs de cartes, de campagnes et de cinématiques nouveaux et améliorés
  • Bande-son captivante écrite par le compositeur Dale North (Nintendo eShop, expérience parc et croisière Disney Wish, River City Girls 1 & 2, RWBY Arrowfell)

Nous n’aurons certainement pas Advance Wars sur PC de sitôt, Nintendo étant Nintendo, alors j’espère que Wargroove 2 fera du bon travail en bouchant le trou dans notre cœur. Nous avons plutôt aimé le premier jeu, après tout : Malindy Hetfield l’a marqué à 78 % dans sa critique de Wargroove, le louant pour ses « défis créatifs et exigeants ». Si Wargroove 2 peut affiner et améliorer cette formule, je suis tout à fait d’accord. Vous pouvez trouver la page du jeu sur Steam.

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